Posted on 07 Oktober 2009
Endlich kommen auch erste Statistiken von Apple zum AppStore. Demnach sind 20% Spiele, 15% Unterhaltungsprogramme. Der Rest ist wohl in den fast 20 Kategorien aufgesplittert.
Leider zeigt sich damit auch die 1. Vermutung. Die Spiele Industrie hat sich auf die Plattform iPod/iPhone eingeschossen und dominiert hier zunehmends die wichtigen und nützlichen Anwendungen. Apple sollte vielleicht überlegen, ob man die Spiele nicht separat vermarktet, denn in den Top 25 Kategorien wie “Neu” und “am häufigsten geladen” etc. stehen einfach zu viele Spiele. Das verschreckt die Business Anwender und beeinflusst zunehmend das Image als neuartige Spielkonsole.
Vielleicht startet Apple ja einen Games Store, der sich dann viel besser präsentieren kann, da man dort ja Rubriken wie Action Games, jump&run, Strategie, Geschicklichkeit etc. einführen könnte.
Posted on 30 Juni 2009
Sie nutzen ihr Handy nur zum Telefonieren? Dann gehören Sie einer aussterbenden Gattung an. Wer schon ein Handy mit sich herumschleppt möchte auch zunehmend damit fotografieren, Musik hören, Taschenrechner Funktionen nutzen, Notizen abspeichern, Termin- und Kalenderfunktionen nutzen und vieles andere mehr.
Digital Signage Anwendungen steuern? Multitouch auf einem riesigen LED Bildschirm in der Fußgängerzone?
Nachdem Apple vor 2 Jahren als viel belächelter Newcomer den Smartphone Markt betrat, wähnten sich Blackberry, Nokia, Sony Ericsson u.a. in Sicherheit und glaubten an ihre eigenen Stärken. Doch Apple zeigte nicht nur ein Designhandy mit dem iPhone, sondern schuf die Verbindung zum Appstore via iTunes, was erst neue, segensreiche Anwendungen herauf beschwor.
Neben den „schweizer Taschenmesser“ Applikationen, wissenschaftlicher Taschenrechner, Voice Recorder, Umrechnungstool, Wasserwaage und Wetterbericht gibt es zahlreiche Möglichkeiten die Leistungsfähigkeit des iPhones auszubauen wie z.B. Shazam, das ultimative Tool, das nach wenigen Sekunden Musik sofort den Titel und das Album des Interpreten erkennt. Read the full story