Tag Archive | "Appstore"

Appstores everywhere – das gilt für Apple, Android, WebOS und schleppend auch für Windows

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Appstores everywhere – das gilt für Apple, Android, WebOS und schleppend auch für Windows


Als Apple iTunes etablierte um für seine proprietären iPods Music zu kaufen und auf die Geräte zu laden hat der Wettbewerb das Potential hinter iTunes völlig unterschätzt und Apple bei der Einrichtung des Dienstes einen unglaublichen Vorsprung gegönnt.

Wir alle glaubten seiner Zeit, dass nur offene Systeme mit freiem Zugang von MP3 und Video das Rennen machen könnten. Mit einem kleinen Um-/Irrweg über DRM geschützte Titel wuchs dann iTunes zusammen mit den iPhones zu Medienbibliothek par excellence. Als dann Apple  2007 das iPhone der 1. Generation auf den Markt brachte, war die Überheblichkeit der etablierten Handy und Smartphone Hersteller groß und der Newcomer wurde belächelt. Read the full story

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Yourappshop: erste legale Alternative zum AppStore für iPhone Apps?

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Yourappshop: erste legale Alternative zum AppStore für iPhone Apps?


IMG_0256Kaum zu glauben – ein Fake oder eine echte Alternative zum AppStore von Apple?

Die Attraktion auf der CES 2010 … www.yourappshop.com … eine App Plattform, die auf Technologien für Palm’s PRE und Google’s Nexus One basiert und kompatibel ist mit allen iPod Touch und iPhones. Read the full story

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Neues vom AppStore… Apple verändert die Sortierung der Apps

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Neues vom AppStore… Apple verändert die Sortierung der Apps


IMG_0288Bei z.Zt. 100.000 Apps im AppStore wird es schnell unübersichtlich. Anscheinend haben sich einige Entwickler bei Apple beschwert, da die Apps unter “NEW” bisher immer aufgrund des letzten Aktualisierungsdatums aufgelistet wurden. Das wird jetzt anders. Apple listet die Apps nun nach dem 1. Erscheinungsdatum!

Ob das allen passen wird, bleibt abzuwarten. Read the full story

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Knocking on heaven’s door – and Steve opens

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Knocking on heaven’s door – and Steve opens


Blatt_miniUnd mal wieder gibt’s Probleme mit der Zulassung einer App zum AppStore. Die App Knocking Live Video ermöglich es Videos von einem iPhone auf ein anderes zu streamen mittels WLAN oder UMTS. Die Entwickler nutzten hierzu eine selbst geschriebene Schnittstelle, die den Bildschirminhalt des iPhones abgreif und als Video-Stream weitergibt. Read the full story

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Freemium – Apple rüstet den AppStore auf

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Freemium – Apple rüstet den AppStore auf


iPhone_alias 3GSIn-App Käufe wurden von Apple ja schon seit OS 3.0 Herausgabe angeboten, aber lediglich für bereits kostenpflichtige Apps. Also sah man zu vielen Apps noch einen sogenannte Light Version als kostenlose Schnupperversion und konnte dann, bei Gefallen, die Vollversion kaufen.

Mit Freemium werden nun Geschäftsmodelle bezeichnet, die den Basis Dienst kostenlos anbieten und dann aber erlauben bestimmte Module oder Pakete nach zu kaufen. Viele Gamehersteller hatten aber bis dato vor der in App Kaufoption zurück geschreckt, weil sie mangelnde Akzeptanz befürchteten.

Das Freemium Modell soll jetzt aber die in App Nachkaufoption zum Standard machen, dann werden viele Anbieter nachziehen. Letztlich ist das auch für den Verbraucher interessant, der nicht unnötig hohe App-Preise bezahlen möchte für Sachen, die er nicht braucht und auf der anderen Seite können nun Hersteller peu-a-peu mehr Geld mit guten Apps verdienen und z.B. Services anbieten. Bei NAVIs könnte man Karten nachladen oder auch eine jährliche neue Version.

Mal seh’n, wann jetzt die unsäglichen Light Versionen aus dem AppStore verschwinden und wieder für etwas mehr Überblick sorgen.

MACNOTES

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20% Spiele im AppStore – Apps von 99 cent bis 899 USD


Endlich kommen auch erste Statistiken von Apple zum AppStore. Demnach sind 20% Spiele, 15% Unterhaltungsprogramme. Der Rest ist wohl in den fast 20 Kategorien aufgesplittert.

Leider zeigt sich damit auch die 1. Vermutung. Die Spiele Industrie hat sich auf die Plattform iPod/iPhone eingeschossen und dominiert hier zunehmends die wichtigen und nützlichen Anwendungen. Apple sollte vielleicht überlegen, ob man die Spiele nicht separat vermarktet, denn in den Top 25 Kategorien wie “Neu” und “am häufigsten geladen” etc. stehen einfach zu viele Spiele. Das verschreckt die Business Anwender und beeinflusst zunehmend das Image als neuartige Spielkonsole.

Vielleicht startet Apple ja einen Games Store, der sich dann viel besser präsentieren kann, da man dort ja Rubriken wie Action Games, jump&run, Strategie, Geschicklichkeit etc. einführen könnte.

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AppStore, die Erfolgsstory! aktuell 2 Milliarden Downloads


Wer hätte das gedacht, dass der AppStore so ein Erfolgsmodell wird?

Als Apple als letzter und Quereinsteiger in den Handymarkt vordrang belächelten die Nokias und Sonys sowie Microsoft das Vorhaben. Was glauben die denn, wer die sind… und wer iPods bauen kann, kann kleine Musikplayer aber noch lange kein Telefon…
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An allen vorbei – Adobe testet AppStore für Flash Apps

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An allen vorbei – Adobe testet AppStore für Flash Apps


FlashEine geniale Idee von Adobe. Was Apple vorgemacht hat, will Adobe jetzt richtig breit aufziehen, nämlich für alle Handys mit Flash und für’s Web etc.

Über den Adobe Flash AppStore sollen sich kostenlose, sowie kostenpflichtige Apps verbreiten lassen. Der Anbieter Gigya soll dabei die Share Funktion bereitstellen, die es erlaubt, Flash Apps in diversen sozialen Netzwerken zu verlinken. Read the full story

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Android versus iPhone – go and get your App today

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Android versus iPhone – go and get your App today


Android AppStoreDie Internet World Business spricht zwar von 10000 Applikationen im Android Appstore, auf AndroLib konnten wir allerdings nur 7699 entdecken. Das ist gegenüber geschätzten 70000 Apps in Apple’s AppStore noch ein gewaltiger Abstand, aber immerhin …

Mit Multitouch ist erst das jüngst erschienene HTC Hero ausgestattet, aber durch die Ende des Jahres erscheinende Android OS 2.0 Version (Eclaire) soll das ja dann endgültig anders werden.

Es wird spannend zu sehen, ob Google am  iPhone, in der Klasse der Smartphones, vorbeiziehen kann. Read the full story

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App Store brummt mit 200 Millionen Dollar pro Monat


Eine Studie des US-Unternehmens Admob will ergeben haben, dass Apple 200 Mio Dollar Umsatz pro Monat mit downgeloadeten iPhone- / iPod Touch Apps macht.

125 Millionen entfallen angeblich auf das iPhone und 73 Millionen auf den iPod Touch.

Laut CNN erhält Apple pro Woche ca. 8500 App-Vorschläge, die einzeln von 40 Mitarbeitern geprüft werden müssen. Angeblich werden Apps nur abgelehnt, wenn Apple Probleme sieht bei: Instabilität, Bugs, Verletzung von Persönlichkeitsrechten, oder auf Grund altersrechtlicher Bedenken (Kinder)

Wenn die Angaben stimmen, dann arbeiten die armen Apple AppStore Mitarbeiter an 5,3 Apps pro Stunde … Kann das denn wahr sein?

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